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Prendre une décision avec une carte mentale

Une décision bloquée l'est par des options floues et des critères non dits. Cartographiez pour trouver les deux, puis comparez dans un tableau.

MyGems ·

La plupart des décisions bloquées ne le sont pas à cause de l’analyse. Elles le sont parce que les options sont floues, que les critères ne sont écrits nulle part et que vous pesez les deux en même temps dans votre tête. Une carte mentale règle les deux premiers problèmes, un tableau règle le troisième, et c’est toute la méthode : cartographier pour trouver les options et ce qui compte, puis quitter la carte pour les comparer.

Vouloir faire la comparaison dans le schéma, c’est là que la carte mentale (mind map) d’une décision déraille le plus souvent.

Étape 1 : écrire la décision sous forme de question avec une échéance

Au centre, une phrase : « Embauche-t-on un second ingénieur avant mars, ou non ? »

Deux propriétés comptent. C’est une question, pas un thème. « Recrutement » est un domaine, on ne peut pas le trancher. Et il y a une date, qui transforme « devrait-on » en quelque chose dont l’attente a un coût.

Si vous n’arrivez pas à écrire la question, c’est déjà le résultat : vous avez une situation, pas une décision, et la première branche devient « qu’est-ce qui devrait être vrai pour que cela devienne une décision ».

Étape 2 : trouver plus d’options que vous n’en avez

Prenez une branche appelée Options et soyez volontairement généreux. Presque toute décision bloquée l’est sous forme binaire, et les binaires viennent souvent de la façon dont la question a été posée.

Imposez ces quatre-là sur la branche, à chaque fois :

  • Ne rien faire, explicitement. Parfois c’est gagnant ; cela doit toujours figurer sur la liste, avec ses coûts écrits plutôt que supposés nuls.
  • Une version plus petite. La version réversible, peu coûteuse, de deux semaines, de la grande option. Elle gagne bien plus souvent qu’on ne la considère.
  • Plus tard. Pas une esquive, mais une vraie option avec une date et un déclencheur.
  • L’inverse. Si vous décidez d’ajouter quelque chose, mettez sur la liste le fait d’en retirer.

C’est là qu’une carte mentale fait mieux qu’une liste : les branches sœurs sont côte à côte et une branche Options maigre se voit tout de suite.

Étape 3 : nommer les critères avant de regarder les options

Une deuxième branche, Ce qui compte, remplie sans penser à aucune option en particulier. L’ordre compte : des critères écrits quand vous avez déjà un favori sont des critères qui décrivent votre favori.

Coût, délai, réversibilité, qui est concerné, ce que cela ferme, comment vous le vivrez dans six mois. Quatre à six suffisent largement.

Faites ensuite la seule chose qui fait tenir le reste : marquez les deux critères décisifs. Pas de classement, pas de pondération, entourez-en simplement deux. La plupart des décisions se prennent en réalité sur deux critères ; les quatre autres servent à donner au processus un air rigoureux. Savoir lesquels vous permet d’en finir.

Étape 4 : sous chaque option, les branches honnêtes

Pour chaque option, trois sous-branches :

  • Conséquences — ce qui se passe réellement, pas ce que vous espérez.
  • Ce qui doit être vrai pour que ce soit le bon choix. Ce sont des hypothèses, et elles sont testables, ce qui en fait la branche la plus utile de la carte.
  • Coût de l’erreur — et surtout, si elle est réversible. Une erreur peu coûteuse que vous pouvez défaire en une semaine n’est pas la même catégorie de décision qu’une erreur irréversible, et les traiter de la même façon est l’erreur de décision la plus courante qui soit.

Étape 5 : quitter la carte, construire le tableau

Maintenant, arrêtez de dessiner. Mettez les options en lignes et vos deux critères décisifs en colonnes, puis remplissez.

La carte servait à générer et à organiser ; le tableau sert à comparer, parce que comparer demande les mêmes attributs alignés dans le même ordre. Les schémas sont mauvais à cela, et c’est exactement le cas où un tableau bat une image.

Le tableau donne en général l’un de ces trois résultats :

  1. Un gagnant net. Prenez-le. Le rôle de la carte était de s’assurer que l’option figurait bien sur la liste.
  2. Une égalité. Une égalité signifie que les critères ne départagent pas les options : choisissez celle qui est la plus facile à défaire et avancez. Le temps passé à départager une vraie égalité est du temps passé sur ce que les critères disent sans importance.
  3. Un fait manquant. Le meilleur résultat, et le plus fréquent. Vous savez maintenant la seule chose à découvrir, ce qui est une tâche bien plus petite que la décision.

Étape 6 : noter pourquoi, et ce qui vous ferait changer d’avis

Deux sujets, soixante secondes, et c’est ce qui rend la carte digne d’être gardée :

  • La décision, et les deux raisons.
  • Ce qui vous ferait changer d’avis — un événement précis et observable. « Si le taux de désabonnement dépasse encore 4 % en mars, on réexamine. »

Le second fait la différence entre une décision que vous pouvez réviser et une position que vous devez défendre. Dans six mois, vous aurez oublié quels faits vous aviez vraiment, et la carte en est la trace. Exportez-la avec la note de synthèse si quelqu’un d’autre doit vivre avec le résultat.

Quand ne pas utiliser de carte pour cela

Réversible et peu coûteux. Faites-le, tout simplement. Cartographier coûte plus cher que l’erreur.

Décisions avec de vrais chiffres. Tarifs, budgets, tout ce qui repose sur un tableur. Modélisez-le ; un schéma de calcul est un moins bon calcul.

La décision de quelqu’un d’autre. Cartographiez les éléments que vous lui devez, pas le choix. Une carte d’une décision qui n’est pas la vôtre ressemble à une tentative de la prendre à sa place.

Vraiment coincé entre deux biens. Aucune méthode ne résout un conflit de valeurs. La carte vous montre au moins que c’est de cela qu’il s’agit, ce qu’une heure de réflexion de plus ne fera pas.

MyGems · Crée Smart Mind et a dessiné assez de cartes de décision pour savoir que la comparaison finit toujours en tableau.

Questions

Comment utiliser une carte mentale pour prendre une décision ?

Écrivez la décision sous forme de question datée au centre, puis construisez trois branches : les options, ce qui compte, et sous chaque option ses conséquences, ce qui devrait être vrai pour qu'elle soit la bonne et le coût de l'erreur. Quittez ensuite la carte et comparez les options dans un tableau. La carte sert à générer, le tableau sert à comparer.

Pourquoi ne pas faire la comparaison dans la carte mentale elle-même ?

Parce que comparer demande les mêmes attributs alignés dans le même ordre pour chaque option, et qu'un schéma ne le permet pas : vous finissez par lire quatre branches et à les garder en tête. Avec les options en lignes et vos deux critères décisifs en colonnes, la réponse se voit. Le rôle de la carte était de s'assurer que les bonnes options et les bons critères étaient sur la page.

Comment éviter qu'une décision soit un faux dilemme ?

Imposez quatre options sur la liste à chaque fois : ne rien faire avec ses coûts écrits, une version plus petite et réversible, attendre avec une vraie date et un déclencheur, et l'inverse de ce que vous envisagez. La plupart des décisions bloquées le sont parce qu'elles ont été formulées en deux choix, et la version plus petite et réversible gagne plus souvent qu'on ne la considère.

Combien de critères faut-il peser ?

Écrivez-en quatre à six, puis marquez les deux qui sont vraiment décisifs. La plupart des décisions se prennent sur deux critères et les autres servent à donner au processus un air rigoureux. Écrivez aussi les critères avant de regarder les options, car des critères choisis une fois que vous avez un favori ont tendance à décrire ce favori.

Et si les options sont à égalité ?

Une égalité signifie que vos critères ne départagent pas les options, ce qui est une information et non un problème. Choisissez la plus facile à défaire et avancez ; délibérer davantage revient à s'attarder sur des différences que les critères disent sans importance. L'autre résultat courant est un fait manquant, et c'est le meilleur, parce que la décision est devenue une recherche bien plus petite.

Quand une carte de décision est-elle le mauvais outil ?

Quand la décision est peu coûteuse et réversible, car cartographier coûte plus cher que l'erreur. Quand de vrais chiffres sont en jeu, car un tableur modélise mieux un calcul qu'un schéma. Et quand la décision appartient à quelqu'un d'autre : cartographiez plutôt les éléments que vous lui devez.

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